シャイニング・ウィンド
ゲームソフトで面白そうなモノを探してみました。
そして見つけたのがシャイニング・ウィンド
です。
セガから出ています。
シャイニング・ウィンド
定価: ¥ 7,329
販売価格: ¥ 6,230
人気ランキング: 428位
おすすめ度:

発売日: 2007-05-17
発売元: セガ
発送可能時期: 通常24時間以内に発送
面白いです。
前作ティアーズをプレイし、アニメのクロスウインドも鑑賞済でプレイしました。
まず前作で長かったロードの長さの改善が嬉しかったです。
難易度も前作より低くなっているので、そう苦労せずにプレイできます。
(ラスダン等は前作の比ではありません。ウインドの後にティアーズをやると恐らくキツイ)
あと、仲間にできるキャラ数が増えたので、それぞれ魅力的で面白いです。
心剣というモチーフにより、キャラを選ぶ事で攻撃技が変わり新鮮味があります。
(前作はキャラを変えたとしても攻撃技は基本的に同じなので/陰陽の違いは微々たるもの)
そして、心象世界や心剣ムービーなどが、とても魅力的でした。
また、外を出歩いてのカオスゲート封印やイベント発生なども、RPGに近くて面白いです。
ストーリー面では、ティアーズのプレイよりもクロスウインドのアニメを一見する事をオススメします。
私はアニメが先でしたのであまり疑問要素は感じませんでしたが(寧ろ、アニメの?要素がゲームで分かった感じで)
ゲームだけをやると、イベントによっては突拍子も無く感じる事もあるかもしれません。
また前作キャラの事は、アニメを見るだけでも十分分かります。
ただ、前作をプレイした方は、隠しキャラの仲間入りをオススメします。
前作で曖昧だった部分を語ってくれたりしますので、ティアーズでの疑問も少し解消されます。
全体としては、皆さん仰られているようにキャラ別エンドがあってもよかったかな、と。
また、エンディングまでによく心剣ムービーやアニメーションがあって楽しかったので、
どうせなら究極心剣やエンディングにも演出を加えて欲しかったかな、というのが個人的な感想です。
前作と違ってレベルやステータスの引継ぎは無く、アドバンスモードなどもありませんが、
クリア後に所持金・アイテム・ソウルピースの引継ぎがありますし、
回数を重ねないと出せないイベント等もあるので、ある程度のやり込み要素はあるのではないかと。
とても楽しかったです。
シャイニングシリーズは、今作品初めてプレイしたのですが、割とシリーズのストーリーを知らなくてもプレイしやすかったです。
キャラクター一人一人生き生きしていて、楽しくプレイできました。
とりあえずの感想
まず、シャイニングシリーズ は今までストーリーのつながりが無かったので、前作のティアーズはプレイしてないのが仇になった。それでもそれなりに楽しめましたが・・・。
前作のティアーズをプレイすればよかったかなと思います。ほぼ前作のプレイは必須でしょう。ソウルピース集めは固定作業みたく、実際は集めづらいので攻略本は必須です。そうでもしないとわからん事が多い。
セーブデータも別に作った方がおすすめです。2週目特典があるとはいえ、実際は役にたたないのが残念。
初心者にも雑誌の評価通り優しいが、ゲーム全体の評価としては普通位だと思います。絵で勝ってる印象が強いです。
シャイニング・ウィンドで楽しみたいです。